Unreal Animation Technical Artist #PILS1 F/H
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Type de contrat : CDD - 6 mois
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Temps de travail : Temps plein
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Lieu Toulouse
TAT, créateurs d'histoires
Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 300 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.
🎥 Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de nos vidéos métiers en cliquant ici 🎥
Infos & Missions
- Projet concerné : Pipeline Série TV Unreal
- Temps plein (35h/semaine)
- Durée de la mission : 6 mois
- Poste à pourvoir dès maintenant
Dans le cadre de son développement technique et en vue d’intégrer une nouvelle technologie à notre pipeline, TAT Studio recrute un.e Technical Artist spécialisé.e dans l’Intégration et la Gestion d’Animations (et de setup) dans Unreal Engine 5 (UE5). Vous rejoindrez l’équipe de la Direction Technique dont le lead est Romain (Pingus) Teyssonneyre. Plus particulièrement, vous collaborez étroitement avec 4 autres personnes qui constituent l’équipe R&D.
Vous aurez pour mission de contribuer à bâtir le pipeline technique lié à l’animation. Vous devrez notamment définir :
- La récupération de Setup de personnages depuis Maya
- Des solutions de Setup de foule accessoirisable
- Le retargeting d'animation
- L’usage de l’animation additive
- Le Blending d'animation
- Le Setup dans Unreal (IK, Twists, Retard, Physique...)
- L’attachement de cloth et fur dynamique
- Le comportement de foule (Mass)
- Les Blueprints de personnages et d’animations
Profil recherché
Nous cherchons une personne ayant une expérience significative d’intégration d’animations dans Unreal. Des personnes issues du Jeu Vidéo pourraient avoir un apport très intéressant au sein de l’équipe.
Vous avez les compétences et qualités suivantes :
- Bonne maîtrise d’Unreal
- Bonnes connaissances en Setup de personnage
- Des notions en Blueprint
- Proactivité, autonomie et argumentation
- Travail en équipe, réflexion collective
- Curiosité et veille technique, esprit de synthèse
Une compétence en Animation est un plus mais n’est pas absolument nécessaire. De plus on ne recherche pas une personne qui sache coder, et il ne lui sera pas demandé de le faire.
- Participer à la création d’un pipeline de production original et moderne, fluide et polyvalent, efficace et plus économe en consommation d’énergie
- Faire partie d’une équipe de passionnés qui travaillent dans la bonne humeur, l’entraide et l’envie de bien faire sur des films et des séries vus dans le monde entier
- Être nourri.e constamment de nouveaux projets et ainsi profiter de propositions d’opportunités à la fin de chaque mission : depuis 3 ans TAT produit un long-métrage par an tout en continuant la conception de séries en parallèle, et compte bien poursuivre sur ce rythme
- Plusieurs open spaces dans 2 bâtiments mitoyens au centre de Toulouse au sein d’une société de 200 salariés environ
- Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo
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Le poste n'est plus à pourvoir.