Unreal Animation Technical Artist #PILS1 F/H

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Mise à jour le 26/09/2023
  • Type de contrat :  CDD - 6 mois

  • Temps de travail :  Temps plein

  • Lieu Toulouse

TAT, créateurs d'histoires

Créé en 2000, TAT regroupe une société de production et un studio spécialisés dans la fabrication de séries et longs-métrages d'animation 3D. TAT est l'un des studios européens les plus prolifiques sur le terrain du cinéma avec déjà 5 films sortis en salles et 2 en cours de production. Nous sommes environ 300 personnes, et travaillons de l'écriture du scénario jusqu'à la post-production.

🎥 Découvrez l'animation 3D et notre équipe au travers de nos vidéos métiers en cliquant ici 🎥

Infos & Missions

  • Projet concernĂ© : Pipeline SĂ©rie TV Unreal
  • Temps plein (35h/semaine)
  • DurĂ©e de la mission : 6 mois
  • Poste Ă  pourvoir dès maintenant

Dans le cadre de son développement technique et en vue d’intégrer une nouvelle technologie à notre pipeline, TAT Studio recrute un.e Technical Artist spécialisé.e dans l’Intégration et la Gestion d’Animations (et de setup) dans Unreal Engine 5 (UE5). Vous rejoindrez l’équipe de la Direction Technique dont le lead est Romain (Pingus) Teyssonneyre. Plus particulièrement, vous collaborez étroitement avec 4 autres personnes qui constituent l’équipe R&D.

Vous aurez pour mission de contribuer à bâtir le pipeline technique lié à l’animation. Vous devrez notamment définir :

  • La rĂ©cupĂ©ration de Setup de personnages depuis Maya
  • Des solutions de Setup de foule accessoirisable
  • Le retargeting d'animation
  • L’usage de l’animation additive
  • Le Blending d'animation
  • Le Setup dans Unreal (IK, Twists, Retard, Physique...)
  • L’attachement de cloth et fur dynamique
  • Le comportement de foule (Mass)
  • Les Blueprints de personnages et d’animations

Profil recherché

Nous cherchons une personne ayant une expĂ©rience significative d’intĂ©gration d’animations dans Unreal. Des personnes issues du Jeu VidĂ©o pourraient avoir un apport très intĂ©ressant au sein de l’équipe.

Vous avez les compétences et qualités suivantes :

  • Bonne maĂ®trise d’Unreal
  • Bonnes connaissances en Setup de personnage
  • Des notions en Blueprint
  • ProactivitĂ©, autonomie et argumentation
  • Travail en Ă©quipe, rĂ©flexion collective
  • CuriositĂ© et veille technique, esprit de synthèse

Une compĂ©tence en Animation est un plus mais n’est pas absolument nĂ©cessaire. De plus on ne recherche pas une personne qui sache coder, et il ne lui sera pas demandĂ© de le faire.

Pourquoi nous rejoindre ?
  • Participer Ă  la crĂ©ation d’un pipeline de production original et moderne, fluide et polyvalent, efficace et plus Ă©conome en consommation d’énergie
  • Faire partie d’une Ă©quipe de passionnĂ©s qui travaillent dans la bonne humeur, l’entraide et l’envie de bien faire sur des films et des sĂ©ries vus dans le monde entier
  • ĂŠtre nourri.e constamment de nouveaux projets et ainsi profiter de propositions d’opportunitĂ©s Ă  la fin de chaque mission : depuis 3 ans TAT produit un long-mĂ©trage par an tout en continuant la conception de sĂ©ries en parallèle, et compte bien poursuivre sur ce rythme
  • Plusieurs open spaces dans 2 bâtiments mitoyens au centre de Toulouse au sein d’une sociĂ©tĂ© de 200 salariĂ©s environ
  • Apprenez-en davantage sur nous en nous suivant sur Youtube / Instagram / Twitter / LinkedIn / Facebook / Vimeo

RĂ©f: c769f754-ce00-44d7-95cf-8e4a19761271

Le poste n'est plus à pourvoir.

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