TD Pipeline Film F/H

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Mise à jour le 16/11/2022
  • Type de contrat :  CDD - 6 mois

  • Temps de travail :  Temps plein

  • Lieu Paris

L'entreprise

SUPERPROD développe, produit et distribue des longs-métrages et séries TV d’animation et de fiction et possède ses propres studios d’animation à Paris, Angoulême, Milan et Luxembourg ainsi qu’un bureau à Los Angeles.

Description du poste

Le TD conçoit, développe et maintien les logiciels, techniques et procédures nécessaires pour mettre en place et supporter les projets de Films à venir de la société.

Sous la responsabilité du Head of Pipeline Film et en relation avec les autres équipes technologique, les principales missions sont de :

  • Développer tous les outils et fonctions nécessaires à l'exécution du Pipeline Film, en fonction de leur domaine d’expertise
  • Suivre les procédures de Code, Review, Test et Documentation mise en place par la société.
  • Se tenir au courant des nouvelles technologies émergentes et tenter de les mettre en œuvre efficacement.
  • Travailler directement avec les artistes pour étudier et résoudre les problèmes urgents.
  • Encadrer et guider les Juniors de l'équipe au moyen d'une formation pratique et de documentation.

Profil recherché

Plus de 3 ans d'expérience dans un rôle de Développeur ou TD dans le domaine de l'animation de longs métrages ou série , ou de la technologie de production d'effets visuels en pipeline.

Les compétences nécessaires sont :

  • Une très bonne compréhension des processus de production et des flux de travail des artistes dans un Pipeline d'animation.
  • Maîtrise de Python.
  • Maîtrise d’un ou plusieurs DCC et de leur API, en fonction de votre domaine de compétence : Maya, Substance, Houdini, Arnold, Nuke, etc.
  • Maîtrise du développement d'interfaces utilisateur graphiques avec pyQt/PySide/Qt.py
  • Connaissance des OS Linux et Windows.
  • Maîtrise du système de contrôle de version Git.
  • Capacité à gérer plusieurs tâches de priorités différentes en parallèle.
  • Team spirit.
  • Bonne communication à l’oral et à l’écrit, en Français et en Anglais.

Compétences complémentaires appréciées :

  • Maîtrise des scripts du Shell Linux.
  • Maîtrise d’un manager d’environnement (par exemple Rez).
  • Maîtrise d’un Asset Manager (par exemple Shotgun Toolkit).
  • Bonne connaissance d’un Render Queue Manager (par exemple, Deadline, Tractor, etc.).
  • Connaissance du C++.
  • Connaissance de Shotgun.
  • Connaissance des Web Services.
  • Connaissance de USD.
  • Connaissance de Microservices.

Réf: d9a919b1-7893-4237-6dee-08d9f23290ef

Le poste n'est plus à pourvoir.

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